这篇文章主要教大家如何简单实现js拖拽效果,很详细的js拖拽效果实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
var box = document.getElementById('box');
// box.style.top = ((document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight)-box.offsetHeight)/2 + "px";
// box.style.left = ((document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth)-box.offsetWidth)/2 + "px";
//拖拽的原理
当鼠标在盒子上按下的时候,我们开始拖拽(给盒子绑定onmousemove和onmouseup),当鼠标移动的时候,我们计算盒子的最新位置
当鼠标抬起的时候说明拖拽结束了,我们的move和up就没用了,我们再把这两个方法移除
box.onmousedown = down;
function down(e){
e = e || window.event;
//记录开始位置的信息
this["strX"] = e.clientX;
this["strY"] = e.clientY;
this["strL"] = parseFloat(this.style.left);
this["strT"] = parseFloat(this.style.top);
//给元素绑定移动和抬起的事件
if(this.setCapture){
this.setCapture()//把当前的鼠标和this绑定在一起
this.onmousemove = move;
this.onmouseup= up;
}else{
var _this = this;
document.onmousemove = function(e){
// move(e)//这个里面的this是window
move.call(_this,e);
document.onmouseup= function(e){
up.call(_this,e);
function move(e){
e = e || window.event;
var curL = (e.clientX-this["strX"])+this["strL"];
var curT = (e.clientY-this["strY"])+this["strT"];
//边界判断
var minL = 0,minT = 0,maxL = (document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth) - this.offsetWidth,maxT = (document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight) - this.offsetHeight;
curL = curL minL minL :(curL maxL maxL : curL);
curT = curT minT minT :(curT maxT maxT : curT)
this.style.left = curL + "px";
this.style.top = curT + "px";
function up(e){
if(this.releaseCapture){
this.releaseCapture();//把当前的鼠标和盒子解除绑定
this.onmousemove = null;
this.onmouseup= null;
}else{
document.onmousemove = null;
document.onmouseup= null;
//这样绑定的话,move和up绑定的this都是document
//当鼠标移动过快的时候,我们的鼠标会脱离盒子,导致盒子的mousemove和mouseup事件都移除不到- "鼠标焦点丢失"
//在IE和火狐浏览器中,我们用一个方法把盒子和鼠标绑定在一起即可。
//鼠标再快也跑不出去文档:我们把mousemove和mouseup绑定给document
/script
/body
/html
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持凡科。